HanXianDi
09-01-04, 14:56
坞堡
是指玩家在户籍所在城市,创建的类似于“家、基地”的概念。在坞堡中,玩家可以建造和升级自己的农田、仓库等建筑物,并获取相应的回报。
坞堡在表现形式上是城市的缩影,各项系统与城市类似,有自己的物资收入来源;
当玩家角色创建成功后,将自动获取出生地的户籍,并创建一个坞堡。玩家可以通过使用相应指令,将坞堡迁往另一个城市,坞堡迁移后,玩家户籍也随之更改为相应城市。
当玩家所在城市与户籍所在城市不同时,玩家将不能进入坞堡界面。反之玩家则不能进入野外。
坞堡相关概念解释:
1.坞堡名:初始值为角色姓名+“的坞堡”,可通过道具更改坞堡名;
2.预备兵:玩家通过募兵或调兵获得的储备兵源,可用于部队兵数调整;
建立坞堡
当玩家角色成功创建后,将同时为玩家建立新坞堡,并进行如下信息的初始化:
1. 建立所有“功能建筑”并将等级设置为初始级别;
2. 没有任何“资源建筑、防御建筑”;
3. 预备兵数取初始值,详见“公式设定”文档;
4. 坞堡所在城市即出生城市;
坞堡作用
玩家通过坞堡,可以进行如下操作:
1. 建造农田、矿场、林场,为玩家带来物资收入,该收入将直接进入玩家物资库;
2. 升级各种功能设施,获得相应回报;
3. 发布坞堡专有指令,及部分部曲管理和操作的指令;
是指玩家在户籍所在城市,创建的类似于“家、基地”的概念。在坞堡中,玩家可以建造和升级自己的农田、仓库等建筑物,并获取相应的回报。
坞堡在表现形式上是城市的缩影,各项系统与城市类似,有自己的物资收入来源;
当玩家角色创建成功后,将自动获取出生地的户籍,并创建一个坞堡。玩家可以通过使用相应指令,将坞堡迁往另一个城市,坞堡迁移后,玩家户籍也随之更改为相应城市。
当玩家所在城市与户籍所在城市不同时,玩家将不能进入坞堡界面。反之玩家则不能进入野外。
坞堡相关概念解释:
1.坞堡名:初始值为角色姓名+“的坞堡”,可通过道具更改坞堡名;
2.预备兵:玩家通过募兵或调兵获得的储备兵源,可用于部队兵数调整;
建立坞堡
当玩家角色成功创建后,将同时为玩家建立新坞堡,并进行如下信息的初始化:
1. 建立所有“功能建筑”并将等级设置为初始级别;
2. 没有任何“资源建筑、防御建筑”;
3. 预备兵数取初始值,详见“公式设定”文档;
4. 坞堡所在城市即出生城市;
坞堡作用
玩家通过坞堡,可以进行如下操作:
1. 建造农田、矿场、林场,为玩家带来物资收入,该收入将直接进入玩家物资库;
2. 升级各种功能设施,获得相应回报;
3. 发布坞堡专有指令,及部分部曲管理和操作的指令;